Alıştırma: Geometri
3 boyutlu geometri için, bir noktayı [f64;3]
olarak temsil eden birkaç yardımcı fonksiyon oluşturacağız. Fonksiyon imzalarını belirlemek size kalmış.
// Bir vektörün büyüklüğünü, koordinatlarının karelerini toplayarak hesaplayın // ve karekökünü alın. Karekökü hesaplamak için `sqrt()` metodunu kullanın, // örneğin `v.sqrt()` gibi. fn magnitude(...) -> f64 { todo!() } // Bir vektörü, büyüklüğünü hesaplayarak ve tüm koordinatlarını bu büyüklüğe // bölererek normalize edin. fn normalize(...) { todo!() } // Çalışmanızı test etmek için aşağıdaki `main` fonksiyonunu kullanın. fn main() { println!("Birim vektörünün büyüklüğü: {}", magnitude(&[0.0, 1.0, 0.0])); let mut v = [1.0, 2.0, 9.0]; println!("{v:?} vektörünün büyüklüğü: {}", magnitude(&v)); normalize(&mut v); println!("Normalize edildikten sonra {v:?} vektörünün büyüklüğü: {}", magnitude(&v)); }